Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Poison Barbares Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Armée de squelettes Poison Barbares

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Géant Royal Miroir
Géant Royal
Poison Horde de gargouilles Sorcier Miroir
Sorcier
Géant Royal
Extracteur d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Géant Royal Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Miroir
Poison
Géant Royal Miroir

Synergies de défense 2 4

Barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Miroir Barbares
Géant Royal
Sorcier
Armée de squelettes
Extracteur d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Miroir Barbares Sorcier
Poison
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Barbares Poison
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Poison Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Poison
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Poison Barbares
Barbares
Sorcier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes
Poison Sorcier
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Sorcier Poison Horde de gargouilles
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares Armée de squelettes Poison
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles
Armée de squelettes Barbares Poison
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Poison
Poison Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles
Poison
Horde de gargouilles Poison
Barbares Poison
Sorcier Poison Horde de gargouilles
Sorcier Poison Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Horde de gargouilles Poison
Poison Horde de gargouilles Sorcier
Poison Sorcier
Poison
Horde de gargouilles Poison
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Poison
Horde de gargouilles
Sorcier Poison
Sorcier Poison
Horde de gargouilles Poison
Sorcier Poison
Barbares Horde de gargouilles Poison
Poison Sorcier
Horde de gargouilles
Poison Sorcier
Sorcier Poison
Poison
Poison Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Poison
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Poison
Horde de gargouilles
Sorcier Poison
Horde de gargouilles Barbares Armée de squelettes
Poison Sorcier
Poison Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Poison
Poison
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Poison
Poison
Poison
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