Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Royal Sorcière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Artificière Géant Royal Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Artificière Géant Royal Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Poison
Bombardier Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Sorcière Bourreau Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Méga Chevalier
Artificière
Géant Royal Fût à gobelins Méga Chevalier
Géant Royal
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Fût à gobelins
Géant Royal Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Géant Royal Méga Chevalier
Bourreau
Géant Royal Méga Chevalier
Électro-sorcier
Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Fût à gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Géant Royal
Fût à gobelins
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Bourreau Électro-sorcier
Bombardier Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Bombardier Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bombardier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bombardier Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcière Bourreau
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Bombardier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Bombardier Artificière Méga Chevalier
Bourreau Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Sorcière Électro-sorcier
Bombardier Bourreau Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Bombardier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Bourreau
Bombardier Artificière Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Bombardier Artificière Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Bombardier Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière
Bombardier Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Bombardier Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bombardier Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Bombardier Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Sorcière
Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Sorcière Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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