Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Poison
Sorcier Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Bouliste Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Bouliste Bourreau Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier Sorcière Bouliste Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau
Chevaucheur de cochon
Géant Royal Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau
Sorcier
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Sorcier de glace
Sorcière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Géant Royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Bourreau
Géant Royal Chevaucheur de cochon Bouliste
Sorcier de glace
Géant Royal Bébé dragon Bouliste

Synergies de défense 1 6

Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier de glace Sorcière Bouliste
Sorcière
Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Bourreau
Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcier Sorcière Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Sorcier Bébé dragon Bourreau
Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Sorcière Bouliste Sorcier de glace
Bouliste
Bouliste Bébé dragon Bourreau Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Bébé dragon
Sorcière Sorcier de glace
Bouliste Sorcier de glace
Sorcière Bourreau Sorcier de glace Sorcier Bébé dragon Bouliste
Bourreau Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Bouliste Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bouliste Bourreau Bébé dragon Sorcière
Bouliste
Sorcier Sorcière Bouliste Bourreau
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Bouliste Sorcier de glace
Sorcier Bouliste Bébé dragon Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Bouliste
Sorcier Bébé dragon Bouliste Bourreau
Sorcière Bouliste
Bouliste
Sorcière Bouliste Bourreau
Sorcier Bourreau Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Bouliste Sorcier de glace
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcière Bouliste
Bouliste
Bouliste Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau
Sorcière Bébé dragon Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Sorcier Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier Bourreau Bébé dragon Bouliste
Sorcier Bourreau Bébé dragon Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Sorcier
Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bouliste Bourreau
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Sorcier
Bouliste
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bouliste
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcier Sorcière
Bouliste
Sorcier
Sorcier Bouliste
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Bourreau Sorcier de glace
Sorcier Bébé dragon Bouliste Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bouliste Bourreau
Bourreau
Bébé dragon Sorcière Bouliste
Sorcière Bourreau
Bébé dragon Sorcière Bouliste Bourreau
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