Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Barbares Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Artificière Barbares Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Artificière Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Ésprit de feu Artificière Sorcier de glace Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Artificière La bûche Barbares Horde de gargouilles Géant Royal
La bûche
Chevaucheur de cochon Géant Royal
Sorcier de glace
Géant Royal

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
Artificière La bûche
Artificière
La bûche Ésprit de feu Sorcier de glace
Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares La bûche Sorcier de glace
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier de glace
Sorcier de glace
Artificière Horde de gargouilles La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles Artificière La bûche Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Ésprit de feu Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Artificière Sorcier de glace
Artificière Barbares La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Sorcier de glace
Horde de gargouilles Ésprit de feu Artificière Sorcier de glace
Barbares La bûche
Barbares Horde de gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu Artificière Barbares Horde de gargouilles Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Sorcier de glace Artificière La bûche
Horde de gargouilles Artificière Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Ésprit de feu La bûche Sorcier de glace
Ésprit de feu Artificière Barbares Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles Artificière
Ésprit de feu Artificière Barbares Horde de gargouilles La bûche Sorcier de glace
La bûche Ésprit de feu Artificière Barbares Sorcier de glace
Barbares
Ésprit de feu Artificière Barbares Horde de gargouilles La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares
Artificière La bûche
Barbares Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles La bûche
Barbares Horde de gargouilles
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles Sorcier de glace
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Artificière Barbares La bûche
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares La bûche
Barbares Horde de gargouilles
Artificière Barbares Horde de gargouilles
Barbares Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Barbares Horde de gargouilles La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Barbares La bûche
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Sorcier de glace
La bûche Artificière
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière Horde de gargouilles
Artificière La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Barbares Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Sorcier de glace
Horde de gargouilles
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière Horde de gargouilles Sorcier de glace
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière La bûche
Horde de gargouilles Ésprit de feu Barbares
Ésprit de feu Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière Horde de gargouilles
La bûche Artificière
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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