Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Princesse Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Poison
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Princesse
Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Bûcheron
Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Mamie sorcière
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Zappy
Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Synergies de défense 0 14

Princesse
Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier
Bûcheron
Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Princesse Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Électro-sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Princesse Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Mamie sorcière Princesse Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Zappy Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Mamie sorcière Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit Zappy
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Princesse Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Zappy
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique Zappy
Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique Zappy
Archer Magique Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Princesse Archer Magique Mamie sorcière Méga Chevalier
Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Mamie sorcière Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit Zappy
Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Princesse Archer Magique Sorcière de la nuit
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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