Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Prince P.E.K.K.A Bébé dragon Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins
Bébé dragon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Tornade
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison
Bébé dragon
Tornade Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Prince Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Prince
Électrocution Prince ténébreux Gang de gobelins Bébé dragon Poison
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Poison Gang de gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 1 19

Électrocution
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince
Bébé dragon
Électrocution Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Poison Prince
Poison
Électrocution Tornade Prince ténébreux
Prince
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Tornade Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux
Tornade Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Tornade Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade Prince
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Poison Électrocution Tornade Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Poison
Prince P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Tornade Électrocution Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Électrocution Tornade Bébé dragon Poison Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tornade Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Bébé dragon Poison Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Poison Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Prince
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Poison Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Électrocution P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux Poison Prince
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins
Bébé dragon
Gang de gobelins Électrocution Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince P.E.K.K.A
Poison Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Prince ténébreux Poison Prince
Poison Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Poison
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Poison Électrocution Tornade
Gang de gobelins Tornade Poison Prince
Poison Électrocution Tornade Prince ténébreux Prince
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Électrocution Bébé dragon Poison Prince
Électrocution Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Tornade Poison
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Poison Prince
Électrocution Tornade Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Prince
Tornade Poison
Tornade Prince
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Tornade Poison Bébé dragon Prince ténébreux
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Poison Prince
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison
P.E.K.K.A Prince
Poison
Électrocution Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon
Poison Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Électrocution Bébé dragon Poison
Électrocution Tornade Poison
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Poison
Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade Bébé dragon Prince ténébreux Prince
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