Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Gardes Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Gargouilles Gardes Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gardes Sorcier de glace Fantôme royal Boule de feu Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
Gargouilles
P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Flèches Cavabélier
Gardes
Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier de glace
P.E.K.K.A Cavabélier
Fantôme royal
Cavabélier
Cavabélier
Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies de défense 0 10

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gargouilles
P.E.K.K.A Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Flèches Sorcier de glace Cavabélier
Gardes
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes P.E.K.K.A
Fantôme royal
Cavabélier
Gargouilles Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Gargouilles Sorcier de glace
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gargouilles Gardes Sorcier de glace Fantôme royal
Gargouilles Cavabélier Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Fantôme royal
Gargouilles Gardes Sorcier de glace Flèches Boule de feu Fantôme royal Cavabélier
Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Gardes Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu Flèches Gargouilles Gardes P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Gargouilles Gardes Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Fantôme royal Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu Flèches Fantôme royal
Gardes P.E.K.K.A Gargouilles Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Boule de feu Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Flèches Boule de feu Gargouilles Sorcier de glace Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace Cavabélier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Cavabélier
Boule de feu
Gardes Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes Fantôme royal
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gargouilles Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Boule de feu Cavabélier
Gargouilles Boule de feu Gardes
Flèches Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu Flèches Cavabélier
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Fantôme royal
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