Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Électrocuteurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Électrocuteurs Voleuse Archer Magique
Poison
Électrocuteurs Archer Magique
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Prince ténébreux Poison Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Voleuse Électrocuteurs Prince ténébreux Poison Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Tornade Voleuse Électrocuteurs

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux Poison Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Électrocution Électrocuteurs Tornade Poison Voleuse Archer Magique
Poison
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Poison Archer Magique Électrocuteurs
Voleuse
Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Électrocuteurs Tornade Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Poison Voleuse Archer Magique
Poison
Électrocution Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électrocuteurs
Voleuse
Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électrocution Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
Tornade P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
Tornade Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Tornade Électrocution Électrocuteurs Poison Archer Magique
Électrocution Poison P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Électrocuteurs P.E.K.K.A Tornade
Tornade Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
Poison Électrocution Électrocuteurs Tornade Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Tornade Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Électrocuteurs Tornade Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
Tornade Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A Voleuse
Électrocuteurs Tornade Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Électrocution Électrocuteurs Tornade Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Poison Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade
Prince ténébreux Électrocuteurs Poison P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Poison Voleuse Électrocution Archer Magique
Électrocuteurs P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Électrocuteurs Tornade Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse
Poison Électrocution Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Électrocuteurs Tornade Prince ténébreux Poison Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Électrocution Tornade Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Voleuse
Poison Électrocution Tornade Voleuse Archer Magique
Poison Voleuse Archer Magique
Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Archer Magique
Tornade Poison Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Voleuse
Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Archer Magique
Poison Voleuse Archer Magique
Poison Voleuse Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Poison Voleuse Archer Magique
Archer Magique Poison Voleuse
Tornade Poison
Électrocution Prince ténébreux Poison Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Tornade Poison
Tornade
Électrocution Poison
Électrocution Tornade Poison Prince ténébreux Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Voleuse Archer Magique
Électrocution Tornade Poison Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Poison
Poison Électrocution Voleuse Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Poison Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Poison Électrocution Électrocuteurs Tornade Archer Magique
Poison Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Poison Archer Magique
Électrocution Tornade Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Électrocuteurs Tornade Poison Archer Magique
Électrocution Électrocuteurs Tornade Poison Archer Magique
Poison Électrocution Tornade Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
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