Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Armée de squelettes Prince Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Poison
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Prince Voleuse
Roquette
Mousquetaire Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince P.E.K.K.A Voleuse
Prince
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 0 17

Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Prince Voleuse
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince P.E.K.K.A Voleuse
Prince
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Voleuse
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Armée de squelettes Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Voleuse
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince Voleuse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Prince Voleuse
Sorcier Bébé dragon Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Prince
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince
Mousquetaire Sorcier Prince Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Prince Voleuse
Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Sorcier
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Prince Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Voleuse
P.E.K.K.A Prince
Sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes Prince Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Prince
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Prince P.E.K.K.A
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Prince Voleuse
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