Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Mineur Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon
Mousquetaire Sorcière Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Mousquetaire
Tour de l'enfer Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Bébé dragon Mineur
Mousquetaire
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Mineur Sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mineur Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Mineur
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire Sorcier Mineur Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mineur Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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