Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Voleuse Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Bouliste Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Bouliste Voleuse Bûcheron
Poison
Mousquetaire Sorcier
Foudre
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste Voleuse Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Voleuse Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bûcheron Sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Voleuse Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire La bûche Sorcier Bébé dragon Bouliste Voleuse Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Voleuse Bûcheron
Bébé dragon
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste Voleuse Bûcheron
Bouliste
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Bouliste Voleuse Bûcheron
Voleuse
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon La bûche Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse

Synergies de défense 3 15

Mousquetaire
La bûche Bûcheron Bébé dragon Bouliste Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
La bûche Voleuse Bûcheron
Bébé dragon
Mousquetaire Bouliste La bûche Voleuse Bûcheron
Bouliste
La bûche Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Bouliste Sorcier Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche
Bûcheron Mousquetaire La bûche Voleuse
Bouliste Bûcheron Mousquetaire Voleuse
Bûcheron Mousquetaire Bouliste Voleuse
Bouliste La bûche Bûcheron
Bouliste La bûche Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Bouliste Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bouliste Voleuse Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Bouliste Bûcheron Mousquetaire Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Bouliste Bébé dragon La bûche Bûcheron
Voleuse Bûcheron
Bouliste La bûche Voleuse Bûcheron
Sorcier Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse Bûcheron
Sorcier Bébé dragon La bûche Mousquetaire Bouliste Voleuse Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Sorcier Bouliste Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Bouliste Voleuse
Voleuse Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Bûcheron
Voleuse Bûcheron Mousquetaire Bouliste La bûche
Bouliste Bûcheron Mousquetaire La bûche Voleuse
Mousquetaire Bouliste Voleuse Bûcheron
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bouliste Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Bouliste La bûche
Bouliste Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon Bouliste
Mousquetaire Bébé dragon Bouliste La bûche Bûcheron
Bouliste Mousquetaire Sorcier Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire La bûche
Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon Bouliste
La bûche Sorcier Voleuse
Mousquetaire Bouliste Bûcheron
Mousquetaire Sorcier Bouliste La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse
Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche
Mousquetaire Bébé dragon Bouliste La bûche
Sorcier
Mousquetaire Bouliste La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon Bouliste
La bûche Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon La bûche Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier
Bouliste
Mousquetaire Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Bouliste La bûche
Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
La bûche
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste Bûcheron
La bûche Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Bouliste La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Bouliste La bûche Voleuse
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