Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Cavabélier
Électrocution
Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Cavabélier
Poison
Mousquetaire Fournaise Sorcière
Foudre
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince ténébreux Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Cavabélier
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Rage Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Fournaise
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Cavabélier
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Rage Sorcière Cavabélier
Sorcière
Rage Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Cavabélier
Prince
Prince ténébreux Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Rage Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince

Synergies de défense 0 8

Mousquetaire
Fournaise Prince ténébreux Cavabélier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Rage
Prince ténébreux
Mousquetaire Fournaise Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Prince
Fournaise Prince ténébreux Sorcière
Cavabélier
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Fournaise Sorcière Prince Cavabélier Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcière Prince Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Prince
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Mousquetaire Fournaise Cavabélier Sorcière
Mousquetaire Cavabélier
Sorcière Mousquetaire Fournaise Prince
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Sorcière Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Cavabélier
Mousquetaire Fournaise Sorcière Cavabélier
Fournaise Prince Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Cavabélier
Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Fournaise Prince Cavabélier
Fournaise Prince Cavabélier
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Fournaise Sorcière Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Mousquetaire Prince Cavabélier
Prince ténébreux Mousquetaire Fournaise Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Prince ténébreux Prince Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Prince Cavabélier
Fournaise Mousquetaire Sorcière Cavabélier
Prince ténébreux Prince Mousquetaire Fournaise Sorcière Cavabélier
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcière Cavabélier
Mousquetaire Fournaise Sorcière
Sorcière Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux Prince
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Fournaise Prince ténébreux
Mousquetaire Fournaise Sorcière Cavabélier
Mousquetaire Fournaise Sorcière
Cavabélier
Cavabélier
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Cavabélier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise Prince
Mousquetaire Fournaise Sorcière
Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Sorcière
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Fournaise Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Sorcière Cavabélier
Mousquetaire Sorcière Prince Cavabélier
Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Prince
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Prince
Mousquetaire Sorcière Cavabélier
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Prince
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