Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Molosse de lave Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Machine Volante Voleuse Phoenix Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Machine Volante Clonage Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Électrocution
Mortier Machine Volante Clonage Voleuse Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Fût à barbares
Mortier Clonage Voleuse Little Prince
La bûche
Clonage Voleuse Little Prince
Séisme
Mortier Clonage
Flèches
Machine Volante Clonage Molosse de lave Little Prince
Colis royal
Machine Volante Clonage Voleuse Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Boule de feu
Mortier Machine Volante Clonage Voleuse Dragon de l'enfer Molosse de lave Little Prince
Poison
Mortier Machine Volante Clonage Phoenix Molosse de lave Little Prince
Foudre
Mortier Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince
Roquette
Mortier Dragon de l'enfer Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Clonage Voleuse Little Prince Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer Phoenix Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Clonage Voleuse Little Prince Mortier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mortier
Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Molosse de lave Mortier Clonage
Clonage
Molosse de lave Machine Volante Dragon de l'enfer Phoenix
Voleuse
Mortier Little Prince
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Clonage
Phoenix
Clonage
Molosse de lave
Machine Volante Clonage Dragon de l'enfer
Little Prince
Voleuse

Synergies de défense 0 6

Mortier
Machine Volante Voleuse Dragon de l'enfer
Machine Volante
Mortier Voleuse
Clonage
Voleuse
Mortier Machine Volante Little Prince
Dragon de l'enfer
Mortier
Phoenix
Little Prince
Molosse de lave
Little Prince
Voleuse Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Machine Volante
Dragon de l'enfer Mortier Machine Volante Voleuse Phoenix
Mortier Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mortier Voleuse Phoenix
Machine Volante Voleuse
Dragon de l'enfer Mortier Machine Volante Phoenix Little Prince
Machine Volante Voleuse Phoenix
Dragon de l'enfer Mortier Phoenix
Voleuse Phoenix Little Prince
Machine Volante Voleuse
Dragon de l'enfer Machine Volante Phoenix
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier
Dragon de l'enfer Mortier Voleuse Phoenix
Mortier Voleuse Dragon de l'enfer
Mortier
Mortier Machine Volante Voleuse Little Prince
Mortier Machine Volante Voleuse Dragon de l'enfer Little Prince
Mortier Dragon de l'enfer Phoenix
Machine Volante Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Voleuse
Voleuse Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer Phoenix
Voleuse
Voleuse Phoenix
Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix
Machine Volante
Machine Volante Voleuse Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Mortier Machine Volante Voleuse Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Machine Volante Phoenix
Phoenix
Voleuse
Machine Volante
Phoenix Mortier Machine Volante Dragon de l'enfer Little Prince
Machine Volante Dragon de l'enfer Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier Machine Volante Voleuse
Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Mortier
Machine Volante
Mortier Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Machine Volante Mortier Voleuse
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier Machine Volante
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier Machine Volante Little Prince
Mortier Machine Volante
Mortier Little Prince
Dragon de l'enfer
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier Machine Volante Voleuse
Mortier Voleuse
Machine Volante Little Prince
Machine Volante
Mortier Voleuse
Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Mortier Machine Volante Voleuse Little Prince
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