Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Clonage Sorcière Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Clonage Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Clonage Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Clonage Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Clonage Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Clonage Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Sorcière de la nuit Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Clonage Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcière Foudre Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Clonage Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Miroir
Foudre Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Clonage
Sorcière de la nuit Sorcière Archer Magique Bûcheron Zappy
Sorcière
Clonage Bûcheron
Foudre
Miroir
Archer Magique
Miroir Clonage Bûcheron
Bûcheron
Miroir Clonage Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit
Clonage Miroir Bûcheron
Zappy
Miroir Clonage Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Miroir
Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Clonage
Sorcière
Bûcheron
Foudre
Archer Magique
Miroir Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Miroir Sorcière Archer Magique
Sorcière de la nuit
Miroir Archer Magique
Zappy
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Bûcheron Zappy Foudre Sorcière de la nuit
Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Bûcheron Zappy
Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Sorcière Foudre
Zappy Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Zappy Bûcheron
Foudre Bûcheron Zappy
Zappy Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Archer Magique Bûcheron
Zappy Bûcheron
Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Sorcière Zappy
Foudre Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Sorcière Foudre Zappy
Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière Archer Magique
Zappy Sorcière Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Zappy
Foudre Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Bûcheron Zappy
Foudre
Foudre Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy Foudre Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcière Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Zappy
Archer Magique
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Zappy
Archer Magique Zappy
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Sorcière Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Zappy
Foudre Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Sorcière Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Foudre Zappy
Foudre
Sorcière Archer Magique Zappy
Sorcière
Sorcière Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Sorcière Archer Magique Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Sorcière
Foudre Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Archer Magique Sorcière de la nuit Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Zappy
Foudre Archer Magique Zappy
Foudre Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière Archer Magique
Foudre Archer Magique Bûcheron Zappy
Foudre Archer Magique
Foudre Zappy
Zappy
Sorcière Foudre Archer Magique Zappy
Sorcière Foudre Archer Magique
Foudre Sorcière Archer Magique Zappy
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