Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Armée de squelettes Mineur Valkyrie Bébé dragon Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gargouilles Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Mineur Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Rage Mineur Méga Chevalier
Rage
Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 1 8

Gargouilles
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Sorcier
Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Gargouilles Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon Mineur
Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mineur Sorcier
Gargouilles
Mineur Valkyrie Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Mineur Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Mineur Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Sorcier
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gargouilles Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Mineur Valkyrie Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
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