Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière
Électrocution
Gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Tesla Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Tesla Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Poison
Gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gargouilles Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Barbares d'élite Valkyrie
Tesla
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Rage
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Sorcière Sorcier
Sorcière
Rage Valkyrie

Synergies de défense 2 8

Gargouilles
Valkyrie Tesla
Tesla
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Tesla Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier
Tesla Barbares d'élite Valkyrie
Rage
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Gargouilles Tesla Valkyrie Sorcière
Tesla Sorcière Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Tesla Barbares d'élite Sorcière Gargouilles Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gargouilles Tesla Valkyrie
Gargouilles Tesla Boule de feu Sorcier Sorcière
Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Sorcière Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Tesla Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Sorcière Tesla Boule de feu Sorcier
Gargouilles Tesla Boule de feu Sorcier Sorcière
Tesla Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcier Gargouilles Tesla Sorcière
Barbares d'élite Tesla
Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Sorcier Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcière
Tesla Boule de feu Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Gargouilles Tesla Boule de feu
Tesla Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Gargouilles Tesla Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tesla Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Tesla Barbares d'élite Boule de feu
Tesla Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Boule de feu Sorcier Gargouilles Tesla Sorcière
Gargouilles Tesla Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcière
Tesla Barbares d'élite Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Tesla
Gargouilles Tesla Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Tesla Boule de feu Valkyrie Sorcière
Tesla Barbares d'élite Sorcière Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Tesla Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Sorcière
Gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
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