Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Prince Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Prince
Fût à barbares
Esprit de guérison
La bûche
Esprit de guérison Prince
Séisme
Flèches
Gargouilles Esprit de guérison
Colis royal
Gargouilles Esprit de guérison Prince
Boule de feu
Gargouilles
Poison
Gargouilles
Foudre
Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Séisme Tornade Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Esprit de guérison Tornade Prince Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de guérison Gargouilles Colis royal Séisme Tornade Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de guérison Gargouilles Colis royal

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Esprit de guérison Prince
Colis royal
Esprit de guérison
Prince Gargouilles
Séisme
Miroir Tornade Prince Électro-géant
Miroir
Électro-géant Séisme Tornade
Tornade
Électro-géant Séisme Miroir
Prince
Esprit de guérison Gargouilles Séisme Électro-géant
Électro-géant
Miroir Tornade Séisme Prince

Synergies de défense 3 8

Gargouilles
Colis royal Prince
Colis royal
Miroir Tornade Gargouilles Séisme Prince
Esprit de guérison
Séisme
Colis royal Tornade
Miroir
Colis royal Tornade
Tornade
Colis royal Miroir Séisme Prince Électro-géant
Prince
Gargouilles Colis royal Tornade Électro-géant
Électro-géant
Tornade Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles
Gargouilles Colis royal Prince
Tornade Prince Gargouilles Colis royal
Prince Gargouilles
Colis royal Séisme Tornade Prince
Colis royal Tornade Gargouilles Séisme
Gargouilles Tornade Colis royal
Séisme Électro-géant
Gargouilles Tornade Prince
Tornade Colis royal Prince
Gargouilles Colis royal Séisme Tornade Électro-géant
Gargouilles Colis royal Tornade
Prince Gargouilles Colis royal Séisme
Gargouilles Colis royal Séisme Tornade Prince
Prince
Tornade Colis royal Prince Électro-géant
Gargouilles Colis royal Tornade Prince
Colis royal Gargouilles Tornade Prince
Colis royal Séisme Tornade Gargouilles
Tornade Prince
Gargouilles Colis royal Séisme Prince Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Prince Électro-géant
Colis royal Prince
Colis royal Gargouilles Prince
Prince Colis royal Tornade
Colis royal Prince
Colis royal Électro-géant Gargouilles Tornade
Colis royal Prince Gargouilles
Colis royal Prince
Colis royal Gargouilles Tornade Prince
Colis royal
Gargouilles Prince
Colis royal Tornade Prince Électro-géant
Colis royal Prince
Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Colis royal Tornade Prince
Gargouilles Colis royal Séisme Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Tornade
Séisme
Séisme Prince
Séisme
Électro-géant Gargouilles Tornade
Séisme Tornade
Séisme Tornade
Tornade
Gargouilles Tornade Prince
Séisme Tornade Prince
Tornade
Séisme
Séisme Gargouilles
Séisme Prince
Séisme
Séisme
Séisme Tornade
Gargouilles
Séisme Prince
Séisme Tornade Électro-géant
Gargouilles Séisme Prince
Tornade
Tornade Prince
Séisme
Séisme Tornade Électro-géant
Séisme Tornade
Tornade Prince
Tornade
Tornade Électro-géant
Gargouilles Électro-géant
Séisme
Prince
Séisme
Séisme Gargouilles Prince
Tornade
Prince
Séisme
Tornade Électro-géant
Prince
Électro-géant Gargouilles Tornade
Tornade
Tornade Prince Électro-géant
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