Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Ballon Prince Voleuse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon Prince Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Méga gargouille Ballon Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Ballon Prince Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Prince Voleuse
Séisme
Flèches
Gargouilles Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Ballon Prince Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Ballon Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Sorcier Ballon Prince Voleuse Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Ballon Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Prince Mineur Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Méga gargouille Mineur Voleuse Sorcière de la nuit Sorcier Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Méga gargouille Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur Ballon Prince Voleuse
Méga gargouille
Ballon Mineur
Sorcier
Ballon Prince Mineur Voleuse
Ballon
Mineur Gargouilles Méga gargouille Sorcier Voleuse
Prince
Gargouilles Sorcier Mineur
Mineur
Gargouilles Ballon Méga gargouille Sorcier Prince Voleuse
Voleuse
Gargouilles Sorcier Ballon Mineur
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Prince Voleuse
Méga gargouille
Sorcier Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier
Méga gargouille Prince Voleuse
Ballon
Prince
Gargouilles Sorcier
Mineur
Méga gargouille
Voleuse
Gargouilles Méga gargouille Sorcier
Sorcière de la nuit
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Prince Voleuse Sorcière de la nuit
Prince Gargouilles Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Gargouilles Méga gargouille Voleuse
Prince
Gargouilles Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Voleuse
Gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Prince Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Gargouilles Sorcier Voleuse
Sorcier Gargouilles Méga gargouille Prince Sorcière de la nuit
Prince Voleuse
Prince Voleuse
Sorcier Gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Sorcier Prince Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Gargouilles Méga gargouille Voleuse
Prince
Sorcier Gargouilles Prince Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince Voleuse
Voleuse Méga gargouille Sorcier Prince Mineur
Voleuse Gargouilles Prince
Prince Voleuse Sorcière de la nuit
Prince Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Gargouilles
Prince Gargouilles Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Prince
Gargouilles Méga gargouille Prince Voleuse
Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Prince
Prince
Prince Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Prince Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Prince
Sorcier
Sorcier Gargouilles Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Mineur Sorcier Voleuse
Gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Mineur Sorcier Prince Voleuse
Sorcier
Mineur Voleuse
Gargouilles Voleuse
Prince
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Gargouilles Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier Prince Voleuse
Sorcier Mineur
Gargouilles Prince Sorcière de la nuit
Sorcier
Prince
Sorcier
Méga gargouille
Mineur Sorcier Voleuse
Sorcier Prince Mineur Voleuse
Mineur Voleuse
Sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Sorcier Mineur Voleuse Sorcière de la nuit
Prince
Sorcier
Gargouilles Prince Voleuse Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier
Mineur Méga gargouille Sorcier Prince
Sorcier
Méga gargouille Prince
Gargouilles
Prince Mineur Voleuse
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