Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga gargouille

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gargouilles Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gargouilles Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Chevalier
Archers Gargouilles Méga gargouille Chevaucheur de cochon Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Tornade
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Archers
Chevalier Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier
Archers Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Gargouilles
Chevalier Archers
Méga gargouille
Chevalier Archers Tornade
Boule de feu
Tornade Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Chevalier Boule de feu Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Archers Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Tornade Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Tornade Archers Gargouilles Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Tornade Archers Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Chevalier Tornade Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Chevalier Méga gargouille Boule de feu Tornade
Gargouilles Méga gargouille Archers Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille Tornade
Tornade Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Archers Chevalier Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Tornade
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Gargouilles Tornade
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Méga gargouille
Chevalier Gargouilles Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Archers Boule de feu
Archers Chevalier Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Gargouilles Archers Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Méga gargouille Tornade
Archers Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Archers Tornade
Chevalier Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Archers Boule de feu Tornade
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Archers Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Archers Méga gargouille Tornade
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Méga gargouille
Gargouilles Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
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