Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Mousquetaire Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Archers Mousquetaire
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Archers Mousquetaire
Séisme
Archers
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Boule de feu
Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Poison
Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Foudre
Méga gargouille Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Méga gargouille Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins La bûche Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins La bûche Archers

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Méga gargouille Golem
Gobelins
Archers
Archers
Gobelins Golem
Gargouilles
Golem
Méga gargouille
Golem Ésprit de feu
Mousquetaire
Golem La bûche
Golem
Méga gargouille Ésprit de feu Archers Gargouilles Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Golem

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
La bûche
Gobelins
Archers Méga gargouille Mousquetaire La bûche
Archers
Gobelins Gargouilles Méga gargouille La bûche
Gargouilles
Archers Mousquetaire La bûche
Méga gargouille
Gobelins Archers Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
La bûche Gobelins Gargouilles Méga gargouille
Golem
La bûche
Mousquetaire Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire La bûche
Gobelins Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Gobelins Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
La bûche
La bûche Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Ésprit de feu Archers
Mousquetaire La bûche
Gobelins Gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins Archers Mousquetaire
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire La bûche
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire Archers
Ésprit de feu Gargouilles Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Gobelins Gargouilles Méga gargouille La bûche
La bûche
Gobelins Gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire La bûche
La bûche Ésprit de feu Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins Archers Gargouilles Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers
Archers Méga gargouille Mousquetaire La bûche
Gobelins Gargouilles Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Gargouilles Mousquetaire
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Gobelins Gargouilles Méga gargouille La bûche
Méga gargouille Mousquetaire
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
La bûche
Archers Mousquetaire
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire La bûche
Gargouilles Archers Méga gargouille Mousquetaire La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Mousquetaire La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire La bûche
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Gargouilles
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu La bûche
Gargouilles Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Ésprit de feu
Méga gargouille
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Gargouilles Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille
Mousquetaire La bûche
La bûche
Ésprit de feu Archers Gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Mousquetaire
La bûche
Méga gargouille Mousquetaire
La bûche Mousquetaire
Méga gargouille Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
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