Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Cimetière
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Cimetière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cimetière
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Gargouilles Cimetière
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Cimetière
Foudre
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace La bûche Gargouilles Boule de feu

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Golem de glace Mini P.E.K.K.A Cimetière
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Cimetière Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Cimetière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Golem de glace Chevaucheur de cochon La bûche Cimetière
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Golem de glace Boule de feu La bûche Mini P.E.K.K.A Cimetière
Tour de l'enfer
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cimetière
Cimetière
Golem de glace Boule de feu Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 5 7

Gargouilles
Golem de glace Tour de l'enfer La bûche
Golem de glace
Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu
La bûche Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
La bûche Golem de glace Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace La bûche Gargouilles Boule de feu
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Golem de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles
Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles
Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gargouilles Golem de glace Boule de feu La bûche
Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu Gargouilles Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Boule de feu Gargouilles La bûche
La bûche Gargouilles Golem de glace Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Golem de glace Mini P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Golem de glace Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Gargouilles Golem de glace
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Golem de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Golem de glace La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Golem de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gargouilles Golem de glace
La bûche
Boule de feu La bûche Golem de glace
Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu
Golem de glace Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Golem de glace La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Golem de glace Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
La bûche Golem de glace Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
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