Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Électrocution
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Cimetière
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Colis royal
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Armée de squelettes Gel Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gargouilles Armée de squelettes Gel

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Cimetière
Horde de gargouilles
Rage Gel
Sorcier
Rage
Rage
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière Sorcier
Armée de squelettes
Gel
Cimetière Horde de gargouilles
Sorcière
Rage Cimetière
Cimetière
Gel Gargouilles Sorcière

Synergies de défense 0 5

Gargouilles
Gel
Horde de gargouilles
Gel
Sorcier
Armée de squelettes Gel
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Gel
Gel
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Sorcière
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Gel Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier Gel
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gargouilles Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Gel Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel
Horde de gargouilles Sorcier Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Gel Sorcière Gargouilles
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière
Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Gel Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Horde de gargouilles Gel
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Gel Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Gel
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Gargouilles Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Gel
Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Gargouilles Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Gel
Gargouilles Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Gel Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcier Gel Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Gargouilles Armée de squelettes Gel Sorcière
Sorcier Sorcière
Gel
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière
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