Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise Ballon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Artificière Fournaise Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fournaise Sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Fournaise Bûcheron
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Gargouilles Artificière Fournaise
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcier Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Fournaise Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron
Artificière
Gargouilles Valkyrie Ballon Bûcheron
Boule de feu
Valkyrie
Ballon Bûcheron Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier
Fournaise
Valkyrie Ballon
Sorcier
Valkyrie Ballon Bûcheron
Ballon
Valkyrie Bûcheron Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Gargouilles Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 10

Gargouilles
Valkyrie Artificière Bûcheron
Artificière
Valkyrie Gargouilles Bûcheron
Boule de feu
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Gargouilles Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier Bûcheron
Fournaise
Valkyrie Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Bûcheron Gargouilles Artificière Valkyrie Fournaise
Fournaise Bûcheron Gargouilles Valkyrie
Bûcheron Gargouilles Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Gargouilles Artificière Valkyrie Fournaise Bûcheron
Gargouilles Fournaise Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Fournaise Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier Bûcheron
Gargouilles Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier
Fournaise Bûcheron Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Gargouilles Artificière Fournaise Bûcheron
Fournaise Bûcheron
Boule de feu Fournaise Bûcheron
Sorcier Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Fournaise Bûcheron
Boule de feu Gargouilles Artificière Valkyrie Fournaise Sorcier Bûcheron
Valkyrie Fournaise Sorcier Gargouilles Artificière Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Gargouilles Artificière Boule de feu Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Boule de feu Fournaise
Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Valkyrie Fournaise
Valkyrie Bûcheron Boule de feu
Valkyrie Bûcheron
Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier Gargouilles
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Fournaise Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Fournaise
Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Fournaise Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles Fournaise
Artificière Fournaise Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Gargouilles Boule de feu Bûcheron
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise
Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier
Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Fournaise Sorcier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
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