Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon
Électrocution
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière Ballon
Fût à barbares
Barbares Prince ténébreux Sorcière Bourreau
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Ballon Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bourreau
Poison
Gargouilles Barbares Sorcière Ballon Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Ballon Bourreau
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Prince ténébreux Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Barbares Sorcière Ballon Bourreau Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Barbares

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon
Barbares
Chevaucheur de cochon Ballon
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Barbares Roquette Prince ténébreux Sorcière Ballon Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bourreau
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Ballon
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Ballon

Synergies de défense 0 3

Gargouilles
Prince ténébreux
Barbares
Chevaucheur de cochon
Roquette
Prince ténébreux
Gargouilles Sorcière Bourreau
Sorcière
Prince ténébreux
Ballon
Bourreau
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Bourreau
Barbares Gargouilles Prince ténébreux Sorcière Bourreau
Barbares Roquette Sorcière Gargouilles Prince ténébreux Bourreau
Barbares Sorcière Gargouilles Prince ténébreux
Barbares Roquette Prince ténébreux
Gargouilles Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Roquette Sorcière Bourreau
Roquette Barbares
Barbares Sorcière Gargouilles
Barbares Prince ténébreux
Gargouilles Barbares Sorcière Bourreau Prince ténébreux
Gargouilles Bourreau Sorcière
Barbares Gargouilles Roquette Prince ténébreux Sorcière
Roquette Bourreau Gargouilles Barbares Prince ténébreux Sorcière
Barbares
Barbares Roquette
Barbares Gargouilles Prince ténébreux Sorcière Bourreau
Gargouilles Barbares Prince ténébreux Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Gargouilles Barbares Prince ténébreux
Barbares
Prince ténébreux Gargouilles Barbares Sorcière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Prince ténébreux Sorcière
Roquette Bourreau
Barbares Gargouilles Roquette Prince ténébreux Sorcière
Roquette Prince ténébreux Barbares
Barbares Prince ténébreux Sorcière Bourreau
Roquette Bourreau Gargouilles Sorcière
Roquette Prince ténébreux Gargouilles Barbares Sorcière
Barbares Prince ténébreux
Roquette Gargouilles Barbares Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Barbares
Gargouilles Barbares Prince ténébreux Sorcière
Roquette Barbares Prince ténébreux
Barbares Roquette Prince ténébreux Sorcière Bourreau
Barbares Sorcière Bourreau
Barbares Sorcière Gargouilles Roquette Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Bourreau Barbares Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Bourreau
Roquette
Barbares Roquette Prince ténébreux
Roquette Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Gargouilles Roquette Sorcière
Sorcière Bourreau
Bourreau
Roquette Gargouilles
Roquette Prince ténébreux
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau
Gargouilles Roquette
Roquette Sorcière Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Prince ténébreux Bourreau
Roquette Sorcière
Roquette Gargouilles
Roquette
Roquette
Roquette Barbares
Prince ténébreux Sorcière Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau
Sorcière
Roquette
Sorcière Bourreau
Roquette Gargouilles Sorcière
Roquette
Roquette
Roquette
Gargouilles Barbares Roquette Prince ténébreux Sorcière
Roquette Sorcière Bourreau
Roquette Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Roquette
Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Bourreau
Roquette Prince ténébreux Sorcière Bourreau
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