Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Mineur
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Mineur
Boule de feu
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Mineur Électrocution
Esprit de glace
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Mineur
Gobelins à lances
Mineur Esprit de glace Électrocution
Chauves-Souris
Mineur Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Esprit de glace Mineur Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
La bûche
Électrocution Mineur
Mineur
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Esprit de glace La bûche

Synergies de défense 1 22

Squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche
Ésprit de feu
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution La bûche
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Mineur
Gobelins à lances
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution La bûche
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Mineur
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Mineur
Mineur
Esprit de glace Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution La bûche
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution La bûche
Squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris
La bûche
La bûche Squelettes Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution
Électrocution La bûche
Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Mineur
Chauves-Souris Squelettes Gobelins à lances Électrocution La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution La bûche
Squelettes Chauves-Souris
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
Ésprit de feu Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution La bûche
Squelettes
Ésprit de feu Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Électrocution Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution La bûche
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche
Chauves-Souris Électrocution La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Mineur
La bûche Mineur
La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
La bûche Mineur Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris
Mineur Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu La bûche Mineur
Électrocution La bûche
Gobelins à lances Électrocution La bûche
La bûche
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche Mineur
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
La bûche Mineur Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
Mineur Électrocution La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution La bûche Mineur
Électrocution Esprit de glace
La bûche
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins à lances Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution
La bûche
Mineur
La bûche Électrocution
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
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