Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fripons Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fripons Machine Volante Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fripons Machine Volante Fût à barbares Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Machine Volante Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Fripons Bûcheron
La bûche
Gobelins à lances Fripons Bûcheron
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Fripons Machine Volante
Colis royal
Gobelins à lances Fripons Machine Volante Ballon Mineur Bûcheron
Boule de feu
Fripons Machine Volante Ballon Bûcheron
Poison
Gobelins à lances Fripons Machine Volante Ballon
Foudre
Ballon Bûcheron
Roquette
Fripons Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Mineur Machine Volante Bûcheron Fripons Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Fût à barbares Mineur Machine Volante

Synergies d’attaque 5 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Mineur Fripons Machine Volante Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Fripons
Gobelins à lances Machine Volante Ballon Mineur Bûcheron
Machine Volante
Gobelins à lances Fripons Fût à barbares Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares
Gobelins à lances Ballon Machine Volante Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Fût à barbares Mineur Bûcheron Gobelins à lances Fripons Machine Volante Méga Chevalier
Mineur
Gobelins à lances Ballon Fripons Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Gobelins à lances Fripons Machine Volante Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Ballon Mineur Bûcheron

Synergies de défense 0 13

Gobelins à lances
Fripons Machine Volante Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Fripons
Gobelins à lances Fût à barbares
Machine Volante
Gobelins à lances Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares
Gobelins à lances Fripons Machine Volante Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Mineur
Fût à barbares Méga Chevalier
Bûcheron
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares
Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares
Bûcheron Fripons Machine Volante Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Fripons
Bûcheron Fripons Méga Chevalier
Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares Gobelins à lances Fripons Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Gobelins à lances Fripons Machine Volante
Fripons Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Fripons Bûcheron
Gobelins à lances Fripons Fût à barbares Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Gobelins à lances Fripons Machine Volante Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Gobelins à lances Fripons Machine Volante
Bûcheron Méga Chevalier Fripons Machine Volante
Méga Chevalier Fripons Fût à barbares Bûcheron
Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Bûcheron
Méga Chevalier Gobelins à lances Fripons Machine Volante Fût à barbares Bûcheron
Fût à barbares Gobelins à lances Fripons Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Fripons Méga Chevalier Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Bûcheron Méga Chevalier Gobelins à lances Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Mineur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gobelins à lances Fripons
Bûcheron Méga Chevalier Fripons Fût à barbares
Fripons Bûcheron Méga Chevalier
Fripons Machine Volante
Fripons Gobelins à lances Machine Volante Bûcheron
Méga Chevalier Fripons Bûcheron
Méga Chevalier Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares
Méga Chevalier Fripons Machine Volante Bûcheron
Méga Chevalier
Fripons Méga Chevalier Bûcheron
Fripons Machine Volante Méga Chevalier
Fripons Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares Bûcheron
Méga Chevalier Fripons Machine Volante Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Mineur
Machine Volante Fût à barbares Mineur
Fripons Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares
Mineur Machine Volante
Bûcheron
Mineur Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Mineur
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Mineur Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à barbares
Machine Volante
Machine Volante
Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Fût à barbares
Mineur Fripons Machine Volante Bûcheron Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Fripons Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Mineur Méga Chevalier
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