Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Princesse Électro-sorcier Archer Magique Cavabélier Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Ésprit de feu Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gardes
Séisme
Cabane de barbare Gardes
Flèches
Ésprit de feu Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Cabane de barbare Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gardes Tornade Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Archer Magique Cabane de barbare Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gardes Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Tornade Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de barbare
Ésprit de feu Sorcier de glace Archer Magique
Gardes
Tornade
Archer Magique Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Sorcier de glace
Gobelin géant
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Tornade Gobelin géant
Archer Magique
Tornade Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gobelin géant

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Gardes Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de barbare
Sorcier de glace Archer Magique
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Archer Magique
Tornade
Sorcier de glace Archer Magique Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gobelin géant
Tornade Archer Magique
Sorcier de glace
Tornade Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gardes
Archer Magique
Tornade Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gardes Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gobelin géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Tornade Ésprit de feu Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade Ésprit de feu Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Ésprit de feu Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de barbare Gobelin géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Tornade Gobelin géant Archer Magique
Cabane de barbare Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Ésprit de feu Gardes Sorcier de glace
Ésprit de feu Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare
Cabane de barbare Tornade Mini P.E.K.K.A
Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Tornade
Ésprit de feu Cabane de barbare Gardes Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Ésprit de feu Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Tornade
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gardes
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Gardes Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gardes Cabane de barbare Tornade Gobelin géant
Cabane de barbare Mini P.E.K.K.A Gardes Gobelin géant
Ésprit de feu Tornade Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Cabane de barbare Gobelin géant Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Tornade Archer Magique
Cabane de barbare Gardes Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gardes
Gardes Tornade Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Gardes Gobelin géant
Cabane de barbare Archer Magique
Gardes Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Tornade Gobelin géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Cabane de barbare Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Cabane de barbare Gardes
Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Cabane de barbare Gobelin géant Archer Magique
Cabane de barbare Gardes
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Cabane de barbare Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Cabane de barbare Archer Magique
Archer Magique
Cabane de barbare Archer Magique
Cabane de barbare Archer Magique
Archer Magique Cabane de barbare
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Cabane de barbare
Tornade Ésprit de feu Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Gardes
Mini P.E.K.K.A
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Ésprit de feu Cabane de barbare Gardes Archer Magique
Ésprit de feu Tornade Sorcier de glace Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Gardes Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Gobelin géant Archer Magique
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