Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Machine Volante Bébé dragon Ballon
Électrocution
Machine Volante Ballon
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Ballon
Poison
Machine Volante Sorcier Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Rage Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Fût à barbares Rage Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante
Fût à barbares Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Ballon Méga Chevalier
Fût à barbares
Ballon Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Méga Chevalier
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A Sorcier
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Ballon Méga Chevalier
Ballon
Fût à barbares Rage Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 0 11

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante
Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Rage
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Machine Volante Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Machine Volante Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Machine Volante Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Machine Volante Sorcier Fût à barbares
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
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