Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Macchina volante Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Sfera infuocata
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Macchina volante Stregone Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Furia Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Furia Mini P.E.K.K.A. Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Barile barbarico Furia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante
Barile barbarico Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Furia Mongolfiera Gran Cavaliere
Barile barbarico
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Barile barbarico Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Barile barbarico Furia Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Mini P.E.K.K.A.
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante
Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Furia
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Barile barbarico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Macchina volante Stregone
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile barbarico Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Macchina volante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Macchina volante Stregone Barile barbarico
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Macchina volante Barile barbarico
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Barile barbarico
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante Stregone Cucciolo di drago
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante
Macchina volante Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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