Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince ténébreux Prince Phoenix Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Prince Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Archer Magique Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Prince Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Prince Archer Magique Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Poison
Mousquetaire Gardes Phoenix Archer Magique Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Prince Phoenix Archer Magique Zappy
Roquette
Mousquetaire Prince Phoenix Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Phoenix Archer Magique Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Gardes
Prince ténébreux
Prince Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archer Magique Zappy
Prince
Prince ténébreux Mousquetaire Archer Magique
Phoenix
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies de défense 1 10

Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Gardes Archer Magique
Mousquetaire
Gardes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gardes
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique Zappy
Prince ténébreux
Mousquetaire Prince Archer Magique
Prince
Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Phoenix
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Prince
Zappy
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Prince ténébreux Prince Phoenix
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Mousquetaire Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Phoenix
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Zappy
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire Phoenix Archer Magique
Mousquetaire Phoenix Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Prince Phoenix
Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Prince Phoenix Zappy
Gardes Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire Phoenix Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Zappy Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Prince Phoenix
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Prince
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Prince Phoenix
Prince ténébreux Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Phoenix Archer Magique
Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Prince Mousquetaire Phoenix Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Prince Zappy Mousquetaire Phoenix
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Phoenix Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Phoenix Archer Magique Zappy
Mousquetaire Gardes Phoenix Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix Zappy
Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Gardes Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Gardes Phoenix Zappy Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Phoenix Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Gardes Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Zappy
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Prince Zappy
Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Prince Zappy
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Archer Magique Mousquetaire Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Prince Archer Magique Zappy
Archer Magique
Mousquetaire Prince Archer Magique Zappy
Mousquetaire Prince Zappy
Mousquetaire
Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire Prince Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mousquetaire Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Prince Zappy
Archer Magique Zappy
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Prince Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Zappy
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Zappy
Mousquetaire Gardes Archer Magique Zappy
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince ténébreux Prince Archer Magique Zappy
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