Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem d'élixir Charrette à canon P.E.K.K.A Pêcheur Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Charrette à canon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Charrette à canon Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Mineur Pêcheur Bûcheron Little Prince
Électrocution
Charrette à canon Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Golem d'élixir Charrette à canon Bûcheron Little Prince
La bûche
Golem d'élixir Charrette à canon Pêcheur Bûcheron Little Prince
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Little Prince
Colis royal
Méga gargouille Golem d'élixir Charrette à canon P.E.K.K.A Mineur Pêcheur Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir Charrette à canon Pêcheur Bûcheron Little Prince
Poison
Méga gargouille Golem d'élixir Pêcheur Little Prince
Foudre
Méga gargouille Charrette à canon Pêcheur Bûcheron Little Prince
Roquette
Charrette à canon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Golem d'élixir P.E.K.K.A Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Golem d'élixir Mineur Pêcheur Little Prince Bûcheron Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga gargouille Golem d'élixir Mineur Pêcheur

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem d'élixir Mineur
Golem d'élixir
Méga gargouille Bûcheron
Charrette à canon
Mineur Pêcheur Bûcheron
P.E.K.K.A
Pêcheur Bûcheron
Mineur
Méga gargouille Charrette à canon Bûcheron
Pêcheur
Charrette à canon P.E.K.K.A
Bûcheron
Golem d'élixir Charrette à canon P.E.K.K.A Mineur
Little Prince

Synergies de défense 0 8

Méga gargouille
Charrette à canon Mineur Pêcheur Bûcheron
Golem d'élixir
Charrette à canon
Méga gargouille Bûcheron Little Prince
P.E.K.K.A
Pêcheur
Mineur
Méga gargouille
Pêcheur
Méga gargouille P.E.K.K.A
Bûcheron
Méga gargouille Charrette à canon Little Prince
Little Prince
Charrette à canon Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Méga gargouille
P.E.K.K.A Bûcheron Méga gargouille Charrette à canon Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Bûcheron Méga gargouille Charrette à canon
P.E.K.K.A Bûcheron Méga gargouille Charrette à canon Pêcheur
P.E.K.K.A Bûcheron
Méga gargouille Charrette à canon Bûcheron
Méga gargouille Little Prince
Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pêcheur Bûcheron
Charrette à canon Mineur Pêcheur Bûcheron Little Prince
Méga gargouille Charrette à canon Pêcheur Bûcheron
Méga gargouille
P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon
Méga gargouille Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Pêcheur Bûcheron
Charrette à canon P.E.K.K.A Pêcheur Bûcheron
Méga gargouille Charrette à canon Pêcheur Bûcheron Little Prince
Méga gargouille Charrette à canon Pêcheur Bûcheron Little Prince
P.E.K.K.A Charrette à canon Pêcheur Bûcheron
Charrette à canon P.E.K.K.A Pêcheur Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Charrette à canon P.E.K.K.A Pêcheur
Méga gargouille Charrette à canon Mineur Pêcheur Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon Pêcheur
P.E.K.K.A Bûcheron Charrette à canon Pêcheur
P.E.K.K.A Charrette à canon Pêcheur Bûcheron
P.E.K.K.A Méga gargouille Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A Charrette à canon Pêcheur Bûcheron
P.E.K.K.A Méga gargouille Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille Charrette à canon Bûcheron
P.E.K.K.A
Charrette à canon P.E.K.K.A Bûcheron
Charrette à canon
Méga gargouille Charrette à canon P.E.K.K.A Pêcheur Bûcheron Little Prince
Méga gargouille Charrette à canon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mineur Pêcheur
Charrette à canon Mineur
Charrette à canon
Méga gargouille
Mineur Pêcheur
Pêcheur Bûcheron
Mineur Charrette à canon Pêcheur
Charrette à canon Mineur Pêcheur
Charrette à canon Pêcheur
Charrette à canon Pêcheur
Charrette à canon
Charrette à canon
Pêcheur
Méga gargouille Pêcheur
Mineur Little Prince
Pêcheur
Charrette à canon
Little Prince
Méga gargouille Pêcheur
Mineur Pêcheur
Mineur Pêcheur
Mineur Pêcheur
Little Prince
Méga gargouille
Méga gargouille
Mineur
P.E.K.K.A
Charrette à canon
Méga gargouille
Mineur Méga gargouille Charrette à canon Bûcheron
Méga gargouille Charrette à canon P.E.K.K.A
Charrette à canon Mineur Little Prince
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