Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Prince Électro-Dragon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante Prince Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Prince Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Prince Molosse de lave
Fût à barbares
Fût à squelettes Tour à bombes
La bûche
Fût à squelettes Prince
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Prince Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Fût à squelettes Tour à bombes Machine Volante Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Fût à squelettes Tour à bombes Machine Volante Électro-Dragon Molosse de lave
Foudre
Tour à bombes Prince Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Tornade Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Tornade Tour à bombes Machine Volante Prince Électro-Dragon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à squelettes Tornade Tour à bombes Machine Volante

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Machine Volante Tornade Prince Foudre Molosse de lave
Tour à bombes
Machine Volante
Molosse de lave Fût à squelettes Prince Électro-Dragon
Tornade
Fût à squelettes Électro-Dragon
Prince
Fût à squelettes Machine Volante Foudre
Électro-Dragon
Molosse de lave Machine Volante Tornade
Foudre
Molosse de lave Fût à squelettes Prince
Molosse de lave
Machine Volante Électro-Dragon Foudre Fût à squelettes

Synergies de défense 1 4

Fût à squelettes
Tour à bombes
Tornade
Machine Volante
Prince Électro-Dragon
Tornade
Tour à bombes Prince Électro-Dragon
Prince
Machine Volante Tornade
Électro-Dragon
Machine Volante Tornade
Foudre
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon
Tour à bombes Machine Volante Prince Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Prince Électro-Dragon Foudre
Tour à bombes Prince Électro-Dragon
Foudre Tour à bombes Tornade Prince
Tornade Tour à bombes Machine Volante Électro-Dragon
Tornade Foudre Tour à bombes Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Tour à bombes Machine Volante Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Prince
Tornade Prince
Tour à bombes Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Tour à bombes Prince Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Tour à bombes Tornade Prince Électro-Dragon
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Tornade Prince Foudre
Tour à bombes Tornade Prince Électro-Dragon
Tour à bombes Machine Volante Tornade Prince Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Machine Volante Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade Prince
Tour à bombes Machine Volante Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Fût à squelettes Tour à bombes Machine Volante Prince Électro-Dragon Foudre
Tour à bombes Prince Électro-Dragon Foudre
Prince Foudre Tornade
Prince
Fût à squelettes Tour à bombes Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Prince Tour à bombes Machine Volante Foudre
Tour à bombes Prince
Électro-Dragon Foudre Tour à bombes Machine Volante Tornade Prince
Tour à bombes Machine Volante Prince Électro-Dragon
Foudre Tornade Prince
Prince Foudre Tour à bombes
Tour à bombes Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Tour à bombes Machine Volante Tornade Prince Foudre
Tour à bombes Machine Volante Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Machine Volante Électro-Dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Prince
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Machine Volante Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Prince Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Tornade Prince Électro-Dragon
Foudre Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Machine Volante Foudre Fût à squelettes
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Prince
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Prince Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Foudre Prince
Foudre Tornade
Tornade Prince Foudre
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Fût à squelettes Machine Volante Tornade Prince Électro-Dragon
Foudre Fût à squelettes Tornade
Foudre Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Fût à squelettes Machine Volante
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Prince
Foudre
Fût à squelettes Foudre Machine Volante Prince Électro-Dragon
Foudre Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Foudre Machine Volante Prince Électro-Dragon
Fût à squelettes Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Machine Volante Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Tornade Foudre
Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Fût à squelettes Machine Volante Tornade Prince
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