Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Prince Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon Lava Hound
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Bomb Tower
The Log
Skeleton Barrel Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Barrel Flying Machine Prince Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Flying Machine Electro Dragon Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Flying Machine Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Bomb Tower Prince Electro Dragon
Rocket
Bomb Tower Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Tornado Bomb Tower Flying Machine Prince Electro Dragon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Tornado Bomb Tower Flying Machine

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Flying Machine Tornado Prince Lightning Lava Hound
Bomb Tower
Flying Machine
Lava Hound Skeleton Barrel Prince Electro Dragon
Tornado
Skeleton Barrel Electro Dragon
Prince
Skeleton Barrel Flying Machine Lightning
Electro Dragon
Lava Hound Flying Machine Tornado
Lightning
Lava Hound Skeleton Barrel Prince
Lava Hound
Flying Machine Electro Dragon Lightning Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 4

Skeleton Barrel
Bomb Tower
Tornado
Flying Machine
Prince Electro Dragon
Tornado
Bomb Tower Prince Electro Dragon
Prince
Flying Machine Tornado
Electro Dragon
Flying Machine Tornado
Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon
Bomb Tower Flying Machine Prince Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Prince Electro Dragon Lightning
Bomb Tower Prince Electro Dragon
Lightning Bomb Tower Tornado Prince
Tornado Bomb Tower Flying Machine Electro Dragon
Tornado Lightning Bomb Tower Flying Machine Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Bomb Tower Flying Machine Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Prince
Tornado Prince
Bomb Tower Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Tornado Electro Dragon
Bomb Tower Prince Flying Machine Electro Dragon Lightning
Bomb Tower Tornado Prince Electro Dragon
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Tornado Prince Lightning
Bomb Tower Tornado Prince Electro Dragon
Bomb Tower Flying Machine Tornado Prince Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Flying Machine Electro Dragon
Bomb Tower Tornado Prince
Bomb Tower Flying Machine Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Skeleton Barrel Bomb Tower Flying Machine Prince Electro Dragon Lightning
Bomb Tower Prince Electro Dragon Lightning
Prince Lightning Tornado
Prince
Skeleton Barrel Bomb Tower Flying Machine Tornado Electro Dragon
Prince Bomb Tower Flying Machine Lightning
Bomb Tower Prince
Electro Dragon Lightning Bomb Tower Flying Machine Tornado Prince
Bomb Tower Flying Machine Prince Electro Dragon
Lightning Tornado Prince
Prince Lightning Bomb Tower
Bomb Tower Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Bomb Tower Flying Machine Tornado Prince Lightning
Bomb Tower Flying Machine Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Electro Dragon Lightning
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Prince Electro Dragon
Lightning Flying Machine Tornado Electro Dragon
Flying Machine Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Prince
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Electro Dragon
Lightning Prince
Lightning Tornado
Tornado Prince Lightning
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Prince Electro Dragon
Lightning Skeleton Barrel Tornado
Lightning Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Skeleton Barrel Flying Machine
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Prince
Lightning
Skeleton Barrel Lightning Flying Machine Prince Electro Dragon
Lightning Flying Machine Tornado Electro Dragon
Lightning Flying Machine Prince Electro Dragon
Skeleton Barrel Flying Machine Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Flying Machine Prince Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Tornado Lightning
Flying Machine Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076