Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Électro-sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Ballon Molosse de lave
Électrocution
Clonage Sorcière Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Tour à bombes Clonage Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Clonage Sorcière
Séisme
Tour à bombes Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Clonage Sorcière Ballon Électro-sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Tour à bombes Clonage Sorcière Ballon Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Tour à bombes Clonage Sorcière Ballon Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Tour à bombes Sorcière Ballon Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Clonage Tour à bombes Électro-sorcier Sorcière Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Clonage Tour à bombes

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Ballon Électro-sorcier Sorcière Molosse de lave
Flèches
Électrocution Ballon Molosse de lave
Tour à bombes
Clonage
Ballon Molosse de lave Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Électrocution Clonage Molosse de lave
Ballon
Électrocution Flèches Clonage Molosse de lave Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Clonage Ballon
Molosse de lave
Flèches Clonage Ballon Électrocution Sorcière

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Tour à bombes Électro-sorcier Flèches Sorcière
Flèches
Électrocution Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Clonage
Sorcière
Électrocution Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Tour à bombes Sorcière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
Tour à bombes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes
Flèches Électrocution Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcière
Électrocution Flèches Tour à bombes Électro-sorcier
Sorcière Tour à bombes
Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Flèches Tour à bombes
Flèches Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Électrocution Électro-sorcier
Tour à bombes Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Sorcière
Flèches Électrocution Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier
Tour à bombes
Électrocution Électro-sorcier Tour à bombes Sorcière
Sorcière
Tour à bombes Sorcière
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Électrocution Tour à bombes
Flèches Électrocution Tour à bombes Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
Électrocution Sorcière Électro-sorcier
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