Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Prince ténébreux Charrette à canon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Charrette à canon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière Molosse de lave
Électrocution
Archers Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Molosse de lave
Fût à barbares
Archers Chevalier Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
La bûche
Archers Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Séisme
Archers Mortier Sorcière
Flèches
Archers Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Archers Chevalier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Molosse de lave
Boule de feu
Archers Mortier Sorcière Charrette à canon Molosse de lave
Poison
Archers Mortier Sorcière Molosse de lave
Foudre
Chevalier Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Roquette
Mortier Sorcière Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Roquette Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon Roquette Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Chevalier Mortier Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Mortier Prince ténébreux Molosse de lave
Chevalier
Archers Mortier Sorcière Charrette à canon
Mortier
Chevalier Archers Roquette Prince ténébreux
Roquette
Mortier Molosse de lave
Prince ténébreux
Archers Mortier Sorcière
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon Molosse de lave
Charrette à canon
Chevalier Sorcière
Molosse de lave
Archers Roquette Sorcière

Synergies de défense 1 10

Archers
Chevalier Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Chevalier
Archers Mortier Sorcière Charrette à canon
Mortier
Archers Chevalier
Roquette
Prince ténébreux
Archers Sorcière Charrette à canon
Sorcière
Archers Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Charrette à canon
Archers Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Charrette à canon Chevalier Mortier
Chevalier Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Mortier Roquette Sorcière Archers Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Sorcière Chevalier Mortier Prince ténébreux Charrette à canon
Roquette Prince ténébreux
Archers Prince ténébreux Charrette à canon
Roquette Archers Mortier Sorcière
Roquette Charrette à canon
Sorcière Mortier
Chevalier Archers Prince ténébreux Charrette à canon
Archers Sorcière Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Archers Sorcière
Mortier Chevalier Roquette Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Roquette Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Chevalier Mortier Charrette à canon
Roquette Mortier
Chevalier Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Mortier Archers Chevalier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Mortier Sorcière Archers Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Mortier Charrette à canon
Prince ténébreux Archers Chevalier Sorcière Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Archers Chevalier Mortier Roquette Charrette à canon
Chevalier Roquette Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Roquette Prince ténébreux Chevalier Charrette à canon
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Roquette Archers Sorcière
Roquette Prince ténébreux Archers Chevalier Sorcière Charrette à canon
Chevalier Prince ténébreux Charrette à canon
Roquette Chevalier Mortier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Roquette Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux Charrette à canon Chevalier Sorcière
Archers Sorcière Charrette à canon
Sorcière Archers Chevalier Mortier Roquette Prince ténébreux Charrette à canon
Archers Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mortier Roquette
Mortier
Roquette Charrette à canon
Charrette à canon Chevalier Roquette Prince ténébreux
Roquette Mortier Prince ténébreux
Roquette Sorcière
Archers Mortier Sorcière
Mortier
Roquette
Roquette Chevalier Mortier Prince ténébreux Charrette à canon
Archers Roquette
Roquette Chevalier Mortier Charrette à canon
Mortier Roquette Charrette à canon
Mortier Charrette à canon
Roquette Mortier Sorcière Charrette à canon
Mortier Roquette Charrette à canon
Mortier Roquette
Roquette
Roquette Archers Mortier Prince ténébreux
Roquette Mortier Sorcière
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Mortier Charrette à canon
Mortier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Mortier Sorcière
Mortier Sorcière
Roquette Mortier
Archers Sorcière
Roquette Sorcière
Mortier Roquette
Roquette
Roquette
Archers Roquette Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
Roquette Archers Sorcière
Chevalier Roquette Prince ténébreux Charrette à canon
Mortier
Roquette
Prince ténébreux Charrette à canon
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Mortier Roquette Prince ténébreux Sorcière Charrette à canon
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