Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris La bûche Chevalier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Golem Dragon de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier
Chevalier Golem
Sorcière
Chevalier Golem
Golem
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier Golem
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Golem Chevalier

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Chevalier La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier
Chevalier La bûche
Sorcière
Chevalier La bûche
Golem
La bûche
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris La bûche
Sorcière de la nuit
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier
La bûche
La bûche Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière Chevalier Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Chauves-Souris Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Chevalier
La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Sorcière La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière La bûche Chauves-Souris Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière
Chevalier Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Chauves-Souris Chevalier La bûche Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Chevalier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chevalier Sorcière
La bûche
Chevalier Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Chevalier La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier Sorcière La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
Chevalier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier
Chevalier La bûche
La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche
Chauves-Souris Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcier Sorcière
La bûche
Chevalier Sorcier
La bûche Sorcier
Chauves-Souris Sorcière La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière La bûche
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