Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sapeurs
Électrocution
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier Sapeurs Prince ténébreux
La bûche
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier Sapeurs
Poison
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Chevalier Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Sapeurs Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Sapeurs Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Sapeurs Sorcier
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Chevalier Miroir Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Miroir
Gobelin à sarbacane Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Gobelin à sarbacane Miroir
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcier

Synergies de défense 2 8

Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Sorcier Miroir
Gobelin à sarbacane
Chevalier Pierre tombale Miroir Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Miroir
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Sapeurs
Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Pierre tombale Sorcier
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Chevalier Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Pierre tombale Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Sorcier Prince ténébreux Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Sorcier Gobelin à sarbacane
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
P.E.K.K.A Pierre tombale Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
Sorcier
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
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