Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Séisme
Artificière Gardes Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Poison
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Gardes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Miroir Gardes
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie Miroir
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Fût à squelettes Artificière Miroir
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Fût à squelettes Artificière
Miroir
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gardes
Fût à squelettes
Armée de squelettes
Miroir

Synergies de défense 4 12

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane
Artificière
Chevalier Valkyrie Gobelin à sarbacane Miroir Gardes Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Miroir Gardes Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane Miroir
Miroir
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Gobelin à sarbacane Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie
Armée de squelettes
Chevalier Gardes Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Armée de squelettes Chevalier Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Valkyrie Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Gardes Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Valkyrie Gardes Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Valkyrie Gardes Armée de squelettes
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gardes Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Armée de squelettes Valkyrie Gardes
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Artificière Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Fût à squelettes
Artificière Valkyrie
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
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