Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Armée de squelettes Princesse
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Bombardier Chevalier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Poison
Bombardier Armée de squelettes Princesse
Foudre
Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Électrocution La bûche Chevalier Armée de squelettes Princesse Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Bombardier Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chevaucheur de cochon Miroir Bombardier Chevalier La bûche Princesse
Chevalier
Chevaucheur de cochon Princesse Bombardier Électrocution La bûche
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier La bûche Bombardier Miroir Princesse
Miroir
Électrocution La bûche Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Miroir
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Électrocution Chevalier Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir La bûche

Synergies de défense 4 13

Bombardier
Chevalier Électrocution La bûche
Électrocution
Miroir Bombardier Chevalier Armée de squelettes La bûche Princesse
Chevalier
Bombardier Princesse Électrocution Armée de squelettes La bûche
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Armée de squelettes La bûche Princesse
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Chevalier La bûche Princesse
La bûche
Bombardier Électrocution Chevalier Miroir Armée de squelettes Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Miroir Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier La bûche
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Chevalier La bûche
Armée de squelettes Bombardier Chevalier
Armée de squelettes Bombardier Chevalier
Bombardier Armée de squelettes La bûche Princesse
Armée de squelettes La bûche Bombardier Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution La bûche
Armée de squelettes Princesse
Chevalier Armée de squelettes Bombardier
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Chevalier La bûche Princesse
Électrocution Princesse
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Chevalier La bûche
Bombardier Armée de squelettes Électrocution La bûche Princesse
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Bombardier Chevalier Armée de squelettes
Bombardier Électrocution Chevalier Armée de squelettes La bûche
Électrocution La bûche Bombardier Chevalier Princesse
Bombardier Armée de squelettes Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution
Bombardier Électrocution Chevalier La bûche
Armée de squelettes Électrocution Chevalier La bûche
Armée de squelettes Électrocution Chevalier La bûche
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Princesse
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes Électrocution La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Bombardier Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Chevalier La bûche
Bombardier Électrocution La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier La bûche
Électrocution La bûche Princesse
La bûche
Chevalier La bûche
Bombardier Électrocution La bûche
Électrocution Princesse
Bombardier La bûche Princesse
La bûche Électrocution Princesse
La bûche Électrocution
Électrocution Chevalier La bûche Princesse
Électrocution Princesse
Chevalier La bûche Princesse
Princesse
Princesse Électrocution La bûche
Bombardier Électrocution La bûche Princesse
La bûche Princesse
Bombardier
Bombardier Électrocution La bûche Princesse
Bombardier Électrocution La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bombardier Princesse
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Princesse
Électrocution La bûche
Électrocution Princesse
Électrocution
Bombardier Électrocution La bûche
Électrocution Princesse
La bûche Princesse
Électrocution Armée de squelettes Princesse
Électrocution Princesse
La bûche
Chevalier Princesse
La bûche Bombardier Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution La bûche Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Princesse
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