Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Mortier Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Chevalier Mortier Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Mortier Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Mortier Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins Ballon
Poison
Mortier Mousquetaire Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Ballon
Roquette
Mortier Mousquetaire Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Fût à gobelins Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Fût à gobelins Mortier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mortier Mousquetaire Fût à gobelins Ballon Sorcier
Mortier
Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Miroir
Mousquetaire
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Miroir Ballon
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Ballon
Miroir
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Ballon
Fût à gobelins
Chevalier Miroir Ballon
Ballon
Chevalier Mousquetaire Sorcier Miroir Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Chevalier
Mousquetaire Mortier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mortier
Chevalier Mousquetaire Sorcier Miroir
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Sorcier Miroir
Mousquetaire
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Miroir
Sorcier
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Miroir
Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Fût à gobelins
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mortier Mousquetaire
Mortier Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mortier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Mousquetaire Mortier Sorcier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Sorcier
Sorcier Mortier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mortier
Mortier Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mortier Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mortier Sorcier Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mortier Mousquetaire
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Mousquetaire
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Sorcier Mortier
Sorcier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Mortier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mortier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Mousquetaire Sorcier
Mortier Mousquetaire Sorcier
Mortier
Mini P.E.K.K.A
Mortier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Mortier Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
Mortier Sorcier
Mortier Mousquetaire Sorcier
Mortier Mousquetaire Sorcier
Mortier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mortier Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Mortier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mortier Mousquetaire
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