Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Princesse Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Mineur Princesse Zappy
Boule de feu
Sorcière Princesse Zappy
Poison
Sorcière Princesse Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mineur Princesse Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Mineur Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Princesse Sorcière Mineur Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcière Princesse
Mineur
Chevalier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mineur Princesse
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Mineur Princesse

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Princesse Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcière Princesse
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Princesse
Mineur
Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Zappy
Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Mineur Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur Zappy Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Princesse Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Sorcière Chevalier Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière Zappy
Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Zappy
Mineur Princesse
Mineur Zappy
Chevalier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse Zappy
Princesse
Mineur
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mineur Chevalier Princesse Zappy
Princesse
Chevalier Mineur Princesse Zappy
Princesse
Princesse Zappy
Sorcière Princesse Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière Mineur Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
Sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier
Mineur Zappy
Sorcière Princesse Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mineur Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Mineur Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Princesse
Sorcière Mineur Princesse Zappy Méga Chevalier
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