Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Géant Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Sorcier Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Sorcière
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Sorcière
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Roquette Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Géant Sorcier Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bélier de combat Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Géant Sorcier Rage
Bélier de combat
Chevalier Sorcière
Géant
Mini P.E.K.K.A Rage Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant Rage
Roquette
Géant
Rage
Géant Sorcière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcière
Rage Chevalier Bélier de combat Géant

Synergies de défense 0 5

Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier Sorcière
Bélier de combat
Géant
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette
Rage
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Sorcière Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Sorcier Sorcière
Roquette
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Sorcière Chevalier Sorcier
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Roquette Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette
Chevalier Mini P.E.K.K.A Roquette Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcier Roquette Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Roquette Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette
Roquette
Chevalier Roquette
Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A
Roquette Chevalier Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Chevalier
Roquette
Roquette Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette Sorcier Sorcière
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière
Roquette Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Sorcière
Roquette Sorcier Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette
Sorcier
Roquette
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
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