Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Sapeurs Bébé dragon Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs
La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs Prince
Séisme
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Flèches
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Roquette
Cabane de gobelin Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Bébé dragon Prince Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Cabane de gobelin Prince Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Sapeurs Bébé dragon Cabane de gobelin Prince
Gang de gobelins
Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Prince Golem
Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Prince Golem
Roquette
Golem
Sapeurs
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Golem Gang de gobelins Cabane de gobelin Sapeurs Prince
Prince
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Golem
Golem
Bébé dragon Gang de gobelins Cabane de gobelin Roquette Prince

Synergies de défense 1 6

Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Cabane de gobelin Prince
Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Roquette
Sapeurs
Bébé dragon
Chevalier Cabane de gobelin Prince
Prince
Gang de gobelins Bébé dragon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince
Gang de gobelins Cabane de gobelin Roquette Prince Chevalier
Cabane de gobelin Prince Chevalier Gang de gobelins
Roquette Prince
Gang de gobelins Bébé dragon
Roquette Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Prince Chevalier Gang de gobelins Roquette
Roquette Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince
Roquette Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Bébé dragon Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Prince
Gang de gobelins Chevalier Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince
Chevalier Gang de gobelins Roquette Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Chevalier Cabane de gobelin Roquette Prince
Gang de gobelins Roquette Prince Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince
Roquette Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins Roquette Prince Chevalier Cabane de gobelin
Chevalier Prince
Roquette Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Chevalier Cabane de gobelin Prince
Roquette Prince
Roquette Prince Chevalier Gang de gobelins
Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chevalier Roquette Bébé dragon Prince
Cabane de gobelin Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Cabane de gobelin Bébé dragon
Chevalier Roquette Prince
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Gang de gobelins Prince
Roquette Chevalier Prince
Roquette Bébé dragon
Roquette Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Roquette Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Prince
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Prince
Roquette
Roquette Prince
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Cabane de gobelin
Roquette
Roquette
Prince
Roquette
Gang de gobelins Cabane de gobelin Roquette Prince
Roquette Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Roquette Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Roquette
Prince
Gang de gobelins Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Prince
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