Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Chasseur P.E.K.K.A Sorcier de glace Boss Bandit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Boss Bandit

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Boss Bandit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Artificière Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Sorcier de glace Boss Bandit
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace Boss Bandit
Poison
Artificière Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace Boss Bandit
Foudre
Chevalier Chasseur Sorcier de glace Boss Bandit
Roquette
Chasseur Boss Bandit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Chasseur La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace Boss Bandit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace Chasseur Boss Bandit P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chasseur La bûche Sorcier de glace
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Chasseur
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Chasseur La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Chevalier P.E.K.K.A
Boss Bandit

Synergies de défense 5 13

Chevalier
Artificière Chasseur Sorcier de glace Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes
Chevalier Artificière La bûche Sorcier de glace
Chasseur
Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A La bûche
Boss Bandit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Sorcier de glace
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Artificière Sorcier de glace
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Artificière Sorcier de glace
P.E.K.K.A La bûche
Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace
Chevalier Armée de squelettes Artificière Chasseur Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Chevalier Artificière Chasseur La bûche
Chasseur Artificière Sorcier de glace
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Chevalier La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Chasseur P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur La bûche Sorcier de glace
Chasseur La bûche Chevalier Artificière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Chevalier Artificière Chasseur P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Chasseur La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Chasseur La bûche
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Artificière Chasseur Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Chasseur Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Chasseur
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier Chasseur
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Artificière Chasseur P.E.K.K.A La bûche
Artificière Chasseur P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Sorcier de glace
P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A Armée de squelettes Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chasseur Sorcier de glace
Artificière La bûche
La bûche Artificière Chasseur Sorcier de glace
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière Chasseur La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Chasseur La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chasseur La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Chasseur Sorcier de glace
Artificière La bûche Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chasseur Sorcier de glace
Artificière
Chasseur La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Armée de squelettes
Artificière Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Artificière Chasseur
La bûche Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh