Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux Bûcheron
Électrocution
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Chevalier Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux Bûcheron
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Bûcheron
Poison
Artificière Cochons Royaux
Foudre
Chevalier Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron
Roquette
Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Tornade Prince ténébreux

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Tornade Void Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Tornade Void

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Bûcheron
Artificière
Chevalier Bélier de combat Cochons Royaux Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Bélier de combat
Chevalier Artificière Cochons Royaux Tornade Bûcheron
Cochons Royaux
Chevalier Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Bûcheron
Tornade
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Void
Prince ténébreux
Artificière Cochons Royaux Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Prince ténébreux

Synergies de défense 1 6

Chevalier
Artificière Tornade Bûcheron
Artificière
Chevalier Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Bélier de combat
Cochons Royaux
Tornade
Chevalier Artificière Prince ténébreux
Void
Prince ténébreux
Artificière Tornade
Bûcheron
Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Void
Bûcheron Chevalier Artificière Prince ténébreux
Tornade Bûcheron Chevalier Void Prince ténébreux
Bûcheron Chevalier Artificière Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Tornade Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Tornade Artificière Void
Void
Tornade Bûcheron
Chevalier Tornade Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier Artificière Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Tornade
Bûcheron Chevalier Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Tornade Bûcheron
Chevalier Artificière Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier Artificière Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Tornade Chevalier Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Tornade Bûcheron
Prince ténébreux Chevalier Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Void Prince ténébreux
Void Chevalier Artificière Bûcheron
Bûcheron Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron Chevalier Tornade
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Tornade
Prince ténébreux Chevalier Void Bûcheron
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Void Chevalier Artificière Tornade Prince ténébreux
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Tornade Void Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Bûcheron
Artificière
Chevalier Artificière Tornade Prince ténébreux Bûcheron
Artificière Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière
Artificière Void Tornade
Void
Chevalier Artificière Void Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Void Artificière Tornade
Tornade Void Bûcheron
Artificière Void Chevalier Tornade Prince ténébreux
Void Artificière Tornade
Chevalier Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Tornade
Void Artificière Prince ténébreux
Artificière Tornade
Void
Tornade Void
Void Tornade
Void
Artificière Tornade Prince ténébreux
Artificière Void Tornade
Void Tornade
Void Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Void
Void
Void
Void Artificière
Artificière
Void Prince ténébreux
Artificière Tornade
Void Chevalier Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Artificière
Void Tornade
Artificière Prince ténébreux
Artificière Tornade
Artificière Tornade Void
Void Artificière Tornade Prince ténébreux
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