Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Tornade Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade Void Chevaucheur de cochon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Tornade Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Tornade Void Squelette géant
Armée de squelettes
Tornade
Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant La bûche
Void
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade Squelette géant

Synergies de défense 2 11

Chevalier
Artificière Armée de squelettes Tornade La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Tornade
Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Void
Squelette géant
Artificière Armée de squelettes Tornade La bûche
La bûche
Artificière Chevalier Armée de squelettes Tornade Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Void La bûche
Armée de squelettes Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Tornade Chevalier Void Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier Artificière
Artificière Armée de squelettes Tornade Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche Artificière
Tornade Artificière Void
Void Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Tornade
Chevalier Armée de squelettes Tornade Artificière Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier Artificière Tornade Squelette géant La bûche
Artificière Tornade
Armée de squelettes Chevalier Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Artificière Tornade La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Tornade La bûche
Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade
Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade La bûche
Tornade La bûche Chevalier Artificière Squelette géant
Tornade
Armée de squelettes Chevalier Artificière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Void Squelette géant
Void Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Tornade La bûche
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Artificière Tornade
Armée de squelettes Chevalier Void Squelette géant
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Void Squelette géant Chevalier Artificière Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Void Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Artificière Tornade Squelette géant La bûche
Artificière Squelette géant La bûche
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Artificière Void Tornade La bûche
Void Squelette géant La bûche
Chevalier Artificière Void Squelette géant La bûche
Artificière La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
Void La bûche Artificière Tornade
Tornade Void
Artificière Void Chevalier Tornade La bûche
Void Artificière Tornade
Chevalier Artificière Void La bûche
Artificière Void
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Void Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche
Void Squelette géant La bûche
Tornade Void
Void Tornade La bûche
Void La bûche
Artificière Tornade La bûche
Artificière Void La bûche Tornade
Void Tornade La bûche
Void Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Void
Void
Void La bûche
Void Artificière
Squelette géant
Artificière La bûche
Armée de squelettes Void
Artificière Tornade
La bûche
Void Chevalier Artificière
La bûche Artificière
Void Tornade Squelette géant
Artificière
Artificière Tornade Squelette géant La bûche
Artificière Tornade Void
Void Artificière Tornade Squelette géant La bûche
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