Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Sorcière
Électrocution
Artificière Gardes Sorcière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Sorcière Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcière Zappy
Roquette
Mousquetaire Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Gardes Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Gardes Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Zappy Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Mousquetaire
Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Gardes
Sorcière
Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Artificière Golem d'élixir
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Artificière
Chevalier Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mousquetaire
Chevalier Gardes Artificière Méga Chevalier
Gardes
Mousquetaire Artificière Sorcière Zappy
Sorcière
Chevalier Gardes Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Zappy
Zappy Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Zappy Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Sorcière Zappy Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcière
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Mousquetaire
Chevalier Gardes Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcière
Zappy Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Gardes Sorcière
Zappy Méga Chevalier Artificière Gardes Sorcière
Zappy Chevalier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Sorcière Zappy
Chevalier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière Zappy
Gardes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière
Gardes Zappy Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière Zappy
Sorcière Mousquetaire Gardes Zappy
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gardes Sorcière Zappy
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier
Gardes Sorcière Zappy Chevalier Artificière Mousquetaire
Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Méga Chevalier
Gardes Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Zappy
Artificière Mousquetaire
Zappy
Chevalier Artificière Mousquetaire Gardes Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Artificière
Artificière
Mousquetaire Gardes Zappy
Artificière Chevalier Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy
Artificière Mousquetaire Gardes Sorcière
Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Mousquetaire Gardes Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Chevalier Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Gardes Sorcière Zappy
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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