Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Esprit de guérison Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Sapeurs Mineur
Électrocution
Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Esprit de guérison Sapeurs Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares Esprit de guérison Sapeurs
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière Esprit de guérison Sapeurs
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares Esprit de guérison Sapeurs Mineur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares Sapeurs Archer Magique
Poison
Artificière Barbares Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique
Roquette
Barbares Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Esprit de guérison Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Sapeurs Chevalier Artificière Mineur Poison Archer Magique Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Sapeurs Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sapeurs Esprit de guérison Poison Mineur Archer Magique
Artificière
Chevalier Mineur Sapeurs
Barbares
Esprit de guérison
Esprit de guérison
Chevalier Barbares
Sapeurs
Chevalier Mineur Artificière
Poison
Mineur Chevalier
Mineur
Artificière Sapeurs Poison Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mineur

Synergies de défense 2 1

Chevalier
Artificière Archer Magique Poison
Artificière
Chevalier
Barbares
Esprit de guérison
Sapeurs
Poison
Chevalier
Mineur
Archer Magique
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Archer Magique
Barbares Chevalier Artificière
Barbares Chevalier
Barbares Chevalier Artificière
Artificière Barbares Poison
Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Barbares Poison Archer Magique
Barbares
Chevalier Artificière Barbares Mineur
Barbares Poison Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Barbares Chevalier
Artificière Barbares Poison Archer Magique
Barbares Chevalier
Barbares
Barbares Chevalier Artificière Poison
Chevalier Artificière Barbares Archer Magique
Poison Chevalier Artificière Barbares Archer Magique
Barbares
Chevalier Artificière Barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares
Poison Chevalier Artificière Mineur Archer Magique
Barbares Chevalier
Chevalier Barbares
Barbares Chevalier
Artificière Poison Archer Magique
Chevalier Barbares
Chevalier Barbares
Chevalier Artificière Barbares Poison Archer Magique
Barbares
Chevalier Barbares
Barbares Poison
Barbares Chevalier
Artificière Barbares Archer Magique
Barbares Chevalier Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Barbares Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier Artificière
Artificière Poison Mineur Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Chevalier Artificière Barbares Poison
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Mineur Artificière
Poison
Artificière Poison Mineur Chevalier Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Chevalier Artificière Mineur Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Poison
Poison
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Mineur Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Barbares Poison
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Mineur Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Poison Mineur Artificière Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison
Poison Mineur Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Barbares Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Mineur Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison
Artificière
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Mineur Archer Magique
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