Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu La bûche Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Bébé dragon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 10

Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Archer Magique
Chevalier La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon La bûche Chevalier Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
La bûche Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu La bûche Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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