My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Magic Archer
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Fireball Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Knight Fireball Hog Rider

Attack Synergies 6 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Hog Rider Baby Dragon Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Knight Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Knight Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball Hog Rider The Log Electro Wizard

Defense Synergies 4 10

Knight
Electro Wizard Magic Archer Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Knight Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon The Log Knight Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Knight Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball The Log Baby Dragon Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Knight Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball The Log Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball Baby Dragon Magic Archer
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89